<原因> [バッファリングエリア設定]→[保存データ数]の設定数が少ない。 <対処方法> [保存データ数]を増やしてください。 アラーム表示、ビットサンプリングは、発生で1回、解除で1回とカウントします。 したがって、エラー1ビットの変化を残すために最低でも2回は必要となります。 V8/TSシリーズ 設定箇所... 詳細表示
<原因> 2回押していない。 スイッチ機能が「リセット」に設定されていない。 インターロックの設定で動作禁止になっている。 <対処方法> 「リセット」スイッチを1回押し、点滅している間(2秒以内 * )に再度押してください。 * TS2060/V8シリーズはスイッチダイアログ→[ディレイ]で設定変... 詳細表示
<原因> トレンドサンプリングの領域に直接作画アイテム(直線)を配置している 領域と作画アイテムは重ねて配置できません。 <対処方法> TS2060/V8シリーズ トレンドサンプリングの[スケール]を使用します。 詳しくは、こちら を参照してください。 詳細表示
<原因> サンプルコントロールデバイスの[□稼働中ビット] がチェックありにも関わらず、ONしていない サンプルコントロールデバイスの[リセットビット]がONしている メッセージに対応したビットがONしていない 表示領域のサイズ(幅)が小さい [システム設定]→[その他]→[ストレージ設定]→[□バッフ... 詳細表示
<原因> パターンのサイズが4,088ドットを超えている。 <対処方法> 透過色の設定は、パターンのドットサイズ(縦×横)が4,088ドット以内の場合に有効です。 パターンのサイズを確認してください。 設定箇所:[ホーム]→[登録項目]→[パターン]→[No.指定]→[透過色設定] 詳細表示
動画画面でグラフィックが動かない(グラフィック(モード)、グラフィックリレー使用時)
以下のパーツを使用している場合の原因と対処方法についてご紹介します。 TS2060/V8 グラフィック V7シリーズ グラフィックリレー グラフィックモード <原因> [グラフィックライブラリ]で、グラフィックに対するパラメータ設定を行っていない。 [グラフィック(モード)]または[グラフィッ... 詳細表示
<原因> トレンドグラフの再描画を行っていない。 <対処方法> 一度表示したデータは再描画の命令を行わない限り、最新内容に更新されません。 最新の内容を表示するには、制御デバイスの14または15ビット目をOFF→ON(エッジ)してください。 15 14 13 12 11 ... 詳細表示
<原因> 各グラフNo. デバイスにデータが格納されていない。 制御デバイスに表示ポイント数を指定していない。 <対処方法> 各グラフNo. に設定した[デバイス]を先頭に、[表示ポイント数]分のデバイスにデータが格納されているか確認してください。 例:表示ポイント数100、グラフNo.0が... 詳細表示
<原因> 文字入力キーのスイッチが、[描画モード:REP]に設定されている。 <対処方法> [描画モード:XOR]にしてください。 グラフィックライブラリの文字列をスイッチ上で使用する場合は、必ず[描画モード:XOR]に設定します。 TS2060/V8 V7 * グラフィックライブラリを使用したキーパッドの... 詳細表示
【マイナスの値が入力できない場合】 <原因> テンキーの操作方法が間違っている 入力対象の表示形式が、「符号なし」になっている <対処方法> テンキーから数値を入力後、マイナス(機能:符号反転)キーを押す、という手順にしているか、確認してください。 例:-1を入力する場合 入力対象の表示形式が「... 詳細表示
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